Initial commit

**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
This commit is contained in:
2026-03-03 22:24:17 +01:00
commit e031c9a1d2
155 changed files with 22334 additions and 0 deletions

145
docs/specs/reproduction.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,145 @@
# Spécifications : Reproduction
## Conditions
- **Proximité** : Deux animaux compatibles (même espèce, sexe opposé si géré, ou juste compatibilité) proches l'un de l'autre.
- **Environnement** : Température et Biome idéaux.
- **Nourriture** : Animaux bien nourris.
- **Score de Reproduction** : Le zoo doit avoir un score suffisant pour favoriser les naissances.
## Résultat
- **Naissance** : Apparition d'un nouveau bébé.
- **Destination** : Va directement en Nurserie si place disponible, sinon doit être placé ou vendu immédiatement.
- **Hérédité** : Le bébé hérite des caractéristiques des parents avec une part de mutation (Rareté/Couleur).
## Bonus
- Les naissances augmentent l'attractivité du zoo.
- Les naissances favorisent l'apparition d'autres naissances (cercle vertueux).
# Annexes Techniques
## 1. Données et États
### Modèle de Données (JSON)
Logique serveur.
### Caractéristiques Initiales
N/A
### Scores Initiaux
N/A
## 2. Cycles de Vie et Apparition
### Conditions d'Apparition
N/A
### Conditions de Disparition
N/A
### Hérédité
| Parent A | Parent B | Enfant (Probabilités) |
| :--- | :--- | :--- |
| Rareté N | Rareté N | N (80%), N+1 (15%), N-1 (5%) |
| Rareté N | Rareté N+1 | N (40%), N+1 (40%), N+2 (10%), N-1 (10%) |
## 3. Impacts Environnementaux
### Impact Température
**Condition** : T° doit être dans la plage "Idéale" (+/- 2°C).
### Impact Milieu (Biome)
**Condition** : Biome doit être "Parfait".
### Impact Saisons
**Printemps** : +20% chance réussite.
**Hiver** : -50% chance réussite (sauf animaux froids).
### Impact Heure / Jour-Nuit
N/A
## 4. Impacts Biologiques et Sociaux
### Impact Reproduction
N/A
### Impact Mort
N/A
### Impact Nourriture
**Condition** : Faim < 20%.
### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
N/A
### Impact Valeur
N/A
## 5. Impacts Logistiques et Économiques
### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
N/A
### Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
N/A
### Trajet Visiteurs
N/A
## 6. Événements
### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
* **Accouplement** : Tentative.
* **Grossesse** : Délai avant naissance.
## 7. Progression
### Tableau des Upgrades
N/A
## 8. Logique et Interfaces
### Pseudo-code Impacts
```
if checkConditions(parentA, parentB):
chance = baseChance + seasonBonus + zooReproScoreBonus
if random() < chance:
createBaby(parentA, parentB)
```
### Messages d'Infos / Alerte
| ID | Niveau | Message |
| :--- | :--- | :--- |
| `REPRO_SUCCESS` | Succès | "Un couple attend un heureux événement !" |
# Annexes UX/UI
## 1. Expérience Utilisateur (UX)
### Amour (Passif)
**Description UX** : Deux animaux compatibles se rencontrent. Des cœurs apparaissent.
**Description UI** : Particules Cœurs au-dessus des animaux. Ils se rapprochent.
**Emplacement** : Case Zoo.
**Intégration** : Animation comportementale.
**Navigation** : N/A
**Événements** : `MATING_START`.
#### Assets
- **Musiques** : N/A
- **Sons** : `kiss.mp3` ou bruit doux.
- **Graphiques** : Cœurs roses.
- **Images** : N/A
- **Vidéos** : N/A
- **Animations** : Cœurs qui montent.
- **Couleurs** : Rose.
- **Textes** : N/A
- **Formes** : Cœur.
### Naissance (Événement)
**Description UX** : Un bébé apparaît (ou un œuf en nurserie). Notification joyeuse.
**Description UI** : Popup "Carnet Rose".
**Emplacement** : HUD.
**Intégration** : Notification Toast.
**Navigation** : Clic Notification -> Voir Bébé.
**Événements** : `BIRTH`.
#### Assets
- **Musiques** : Jingle Naissance.
- **Sons** : `tada.mp3`.
- **Graphiques** : Cigogne (icône).
- **Images** : N/A
- **Vidéos** : N/A
- **Animations** : Confettis.
- **Couleurs** : Rose/Bleu.
- **Textes** : "Bienvenue au nouveau [Espèce] !".
- **Formes** : N/A