Initial commit
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# Spécifications : Laboratoire (Site)
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## Définition
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Un laboratoire est un point d'intérêt spécial sur la Carte du Monde (POI).
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## Fonction
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- **Offres Spéciales** : Propose périodiquement des œufs ou bébés animaux rares.
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- **Prix Fixe** : Contrairement aux zoos, les ventes du laboratoire sont souvent à prix fixe, sans enchères (ou règles spécifiques).
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- **Icône** : 🔬
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## Interaction
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- **Achat** : Glisser l'offre du laboratoire vers le camion du joueur.
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# Annexes Techniques
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## 1. Données et États
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### Modèle de Données (JSON)
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```json
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{
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"id": "uuid",
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"type": "lab",
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"current_offer": { "animal_type": "string", "rarity": "int", "price": "int", "expires_at": "timestamp" }
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}
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```
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### Caractéristiques Initiales
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N/A
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### Scores Initiaux
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N/A
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## 2. Cycles de Vie et Apparition
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### Conditions d'Apparition
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Génération carte.
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### Conditions de Disparition
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N/A
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### Hérédité
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N/A
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## 3. Impacts Environnementaux
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### Impact Température
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N/A
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### Impact Milieu (Biome)
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N/A
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### Impact Saisons
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N/A
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### Impact Heure / Jour-Nuit
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N/A
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## 4. Impacts Biologiques et Sociaux
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### Impact Reproduction
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N/A
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### Impact Mort
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N/A
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### Impact Nourriture
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N/A
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### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
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N/A
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### Impact Valeur
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N/A
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## 5. Impacts Logistiques et Économiques
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### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
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**Rotation Offres** : 1 offre toutes les 4h à 24h.
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### Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
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N/A
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### Trajet Visiteurs
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N/A
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## 6. Événements
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### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
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* **Nouvelle Offre Rare** : Notification globale ou locale.
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## 7. Progression
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### Tableau des Upgrades
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N/A
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## 8. Logique et Interfaces
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### Pseudo-code Impacts
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N/A
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### Messages d'Infos / Alerte
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| ID | Niveau | Message |
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| :--- | :--- | :--- |
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| `LAB_OFFER` | Info | "Le laboratoire propose un spécimen rare !" |
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# Annexes UX/UI
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## 1. Expérience Utilisateur (UX)
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### Offre Rare (Passif)
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**Description UX** : Le laboratoire a un stock spécial.
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**Description UI** : Halo brillant autour du labo. Icône "!" ou "ADN".
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**Emplacement** : Carte Monde.
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**Intégration** : Effet visuel.
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**Navigation** : N/A
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**Événements** : `LAB_GLOW`.
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#### Assets
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- **Musiques** : N/A
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- **Sons** : `sci_fi_hum.mp3`.
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- **Graphiques** : Halo bleu néon.
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- **Images** : N/A
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- **Vidéos** : N/A
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- **Animations** : Pulsation.
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- **Couleurs** : Bleu électrique / Violet.
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- **Textes** : N/A
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- **Formes** : N/A
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