Initial commit

**Motivations:**
- Initialisation du versionning git pour le projet

**Root causes:**
- N/A (Nouveau projet)

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Structure initiale du projet
- Ajout du .gitignore

**Pages affectées:**
- Tous les fichiers
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2026-03-03 22:24:17 +01:00
commit e031c9a1d2
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# Spécifications : Carte (Générique)
## Définition
Une carte est une grille de cases représentant un espace de jeu ou de navigation.
## Propriétés
- **Dimensions** : Largeur et hauteur définies en nombre de cases.
- **Biomes** : Les cases ont une couleur de fond représentant leur biome (milieu).
- **Quadrillage** : Les cases sont disposées en grille orthogonale.
- **Cohérence** : Les transitions de couleurs (milieux) et de températures doivent être douces entre les cases adjacentes.
## Types de cartes
- Carte du Zoo (Espace de gestion du joueur)
- Carte du Monde (Espace de navigation multijoueur)
# Annexes Techniques
## 1. Données et États
### Modèle de Données (JSON)
```json
{
"id": "uuid",
"type": "enum ('zoo', 'world')",
"width": "integer",
"height": "integer",
"grid": [
[ { "case_ref": "case_id" } ]
]
}
```
### Caractéristiques Initiales
N/A (Dépendant du type)
### Scores Initiaux
N/A
## 2. Cycles de Vie et Apparition
### Conditions d'Apparition
Création à l'initialisation du jeu/compte.
### Conditions de Disparition
Suppression du compte.
### Hérédité
N/A
## 3. Impacts Environnementaux
### Impact Température
N/A (Porté par les cases)
### Impact Milieu (Biome)
N/A (Porté par les cases)
### Impact Saisons
N/A
### Impact Heure / Jour-Nuit
N/A
## 4. Impacts Biologiques et Sociaux
### Impact Reproduction
N/A
### Impact Mort
N/A
### Impact Nourriture
N/A
### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
N/A
### Impact Valeur
N/A
## 5. Impacts Logistiques et Économiques
### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
N/A
### Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
N/A
### Trajet Visiteurs
N/A
## 6. Événements
### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
N/A
## 7. Progression
### Tableau des Upgrades
N/A
## 8. Logique et Interfaces
### Pseudo-code Impacts
N/A
### Messages d'Infos / Alerte
N/A
# Annexes UX/UI
## 1. Expérience Utilisateur (UX)
### Navigation (Action)
**Description UX** : Le joueur explore la carte.
**Description UI** : Drag & Drop (Pan) pour se déplacer. Zoom In/Out (Molette/Pinch).
**Emplacement** : Vue Principale.
**Intégration** : Plein écran.
**Navigation** : Pan/Zoom.
**Événements** : `MAP_MOVE`, `MAP_ZOOM`.
#### Assets
- **Musiques** : Ambiance calme (Zoo) / Aventure (Monde).
- **Sons** : Vent léger.
- **Graphiques** : Grille (Grid lines) subtile.
- **Images** : N/A
- **Vidéos** : N/A
- **Animations** : Inertie du mouvement.
- **Couleurs** : Fond neutre hors carte.
- **Textes** : Coordonnées (Debug).
- **Formes** : Rectangulaire.