Initial commit
**Motivations:** - Initialisation du versionning git pour le projet **Root causes:** - N/A (Nouveau projet) **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Structure initiale du projet - Ajout du .gitignore **Pages affectées:** - Tous les fichiers
This commit is contained in:
56
docs/specs/achat_upgrade_case.md
Normal file
56
docs/specs/achat_upgrade_case.md
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
# Spécifications : Achat et Upgrade des Cases
|
||||
|
||||
## Construction
|
||||
- Sur une case vide de type "Terrain", le joueur peut acheter un bâtiment.
|
||||
- Le coût dépend du type de bâtiment.
|
||||
|
||||
## Types Constructibles
|
||||
- Nurserie
|
||||
- Boutique
|
||||
- (Les autres bâtiments comme Billeterie/Recherche sont souvent uniques et upgradables, mais on peut imaginer en construire d'autres si le design le permet).
|
||||
|
||||
## Upgrade de Case (Terrain)
|
||||
- **Changement de Milieu** : Payer pour changer la couleur (Biome) d'une case.
|
||||
- **Changement de Température** : Payer pour installer un régulateur thermique sur une case.
|
||||
|
||||
# Annexes Techniques
|
||||
|
||||
## 1. Données et États
|
||||
Voir `case_zoo.md` et `achat_upgrade_generique.md`.
|
||||
|
||||
## 7. Progression
|
||||
### Tableau des Upgrades
|
||||
**Changement de Milieu** :
|
||||
| Niveau | Coût | Précision | Temps |
|
||||
| :--- | :--- | :--- | :--- |
|
||||
| 1 | 500 | Changement vers biome adjacent | 0s |
|
||||
| 7 | 5000 | Changement vers n'importe quel biome | 0s |
|
||||
|
||||
**Régulateur Thermique** :
|
||||
| Niveau | Coût | Plage Réglage | Temps |
|
||||
| :--- | :--- | :--- | :--- |
|
||||
| 1 | 200 | +/- 5°C | 0s |
|
||||
| 7 | 2000 | +/- 50°C | 0s |
|
||||
|
||||
# Annexes UX/UI
|
||||
|
||||
## 1. Expérience Utilisateur (UX)
|
||||
### Modification Terrain (Action)
|
||||
**Description UX** : Le joueur sélectionne une case et choisit "Modifier Biome" ou "Température".
|
||||
**Description UI** : Palette de couleurs (Biomes) ou Slider (Température).
|
||||
**Mode Peinture** : Permet de glisser le doigt pour appliquer le biome/température à plusieurs cases adjacentes rapidement.
|
||||
**Emplacement** : Menu Contextuel Case.
|
||||
**Intégration** : Outil pinceau ou slider.
|
||||
**Navigation** : Clic Case -> Outil -> Appliquer.
|
||||
**Événements** : `TERRAFORM_CASE`.
|
||||
|
||||
#### Assets
|
||||
- **Musiques** : N/A
|
||||
- **Sons** : `digging.mp3` (Biome), `hissing_gas.mp3` (Température).
|
||||
- **Graphiques** : Icône Pelle, Thermomètre.
|
||||
- **Images** : Textures sol (Herbe, Sable, Neige).
|
||||
- **Vidéos** : N/A
|
||||
- **Animations** : Transition de couleur (Fade) sur la case.
|
||||
- **Couleurs** : Vert, Jaune, Blanc.
|
||||
- **Textes** : "Coût : X".
|
||||
- **Formes** : N/A
|
||||
Reference in New Issue
Block a user