Intégration des spécifications Leo : Isométrique, Staff, Cosmétiques

**Motivations:**
- Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo).
- Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers.

**Root causes:**
- Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`).

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.).
- Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions.
- Définition du système de passes temporaires et statut VIP.
- Spécification des employés achetables avec pièces.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
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2026-03-05 01:53:05 +01:00
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# Pont
## 1. Définition
Structure permettant aux visiteurs (et au personnel) de traverser les étendues d'eau. Il fonctionne techniquement comme un chemin mais peut être construit sur les cases de type "Eau".
## 2. Fonctions
* **Traversée :** Rend accessible des zones isolées par des rivières ou des lacs.
* **Esthétique :** Ajoute du relief et de la variété au paysage du zoo.
* **Observation :** Peut servir de point de vue pour observer des animaux aquatiques (si enclos aquatique en dessous).
## 3. Icone
* **Représentation :** Pont en arc ou Planches sur l'eau.
* **Couleur dominante :** Bois et Bleu.
## 4. Interactions
* **Construction :** Outil "Pont" (ou outil "Chemin" détectant l'eau automatiquement).
* **Coût :** Plus cher qu'un chemin standard de même niveau.
## 5. Annexes Techniques
### Données (JSON)
```json
{
"bridge_id": "bridge_segment_15_15",
"type": "wooden_bridge",
"coordinates": {"x": 15, "y": 15},
"water_underneath": true,
"stats": {
"speed_modifier": 1.0,
"attractiveness_bonus": 5
},
"cost_per_tile": 50
}
```
### Règles Métier
* **Support :** Doit commencer et finir sur la terre ferme (ou se connecter à un autre pont).
* **Hauteur :** En vue isométrique, le pont peut être légèrement surélevé par rapport à l'eau.
## 6. Annexes UX/UI
* **Visuel :** Planches de bois avec rambardes, piliers plongeant dans l'eau.
* **Son :** Bruit de pas sur le bois (creux).
* **Reflet :** Reflet du pont dans l'eau (si moteur graphique le permet).