Intégration des spécifications Leo : Isométrique, Staff, Cosmétiques

**Motivations:**
- Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo).
- Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers.

**Root causes:**
- Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`).

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.).
- Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions.
- Définition du système de passes temporaires et statut VIP.
- Spécification des employés achetables avec pièces.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
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2026-03-05 01:53:05 +01:00
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# Passe Saisonnier
## 1. Définition
Système de progression temporaire (durée typique : 1 mois) offrant des récompenses exclusives (skins, thèmes, monnaie) aux joueurs qui accomplissent des tâches ou jouent régulièrement. Chaque passe est centré sur une thématique spécifique (Jungle, Tigre, Ours, Lapin, Lion, Chat, Dinosaure, Panthère, Jaguar, Crocodile 3D, etc.).
## 2. Fonctions
* **Engagement :** Incite à jouer quotidiennement pour progresser dans le passe.
* **Monétisation :** Peut comporter une voie gratuite et une voie payante (Premium) offrant plus de récompenses.
* **Distribution de Contenu :** Moyen principal d'obtenir les nouveaux thèmes et skins.
## 3. Icone
* **Représentation :** Ticket doré ou Calendrier avec une étoile.
* **Couleur dominante :** Or et Rouge.
## 4. Interactions
* **Consultation :** Bouton dédié sur l'écran principal affichant la barre de progression du passe.
* **Réclamation :** Clic sur les paliers débloqués pour récupérer les récompenses.
* **Achat :** Bouton pour acheter la version Premium du passe.
## 5. Annexes Techniques
### Données (JSON)
```json
{
"pass_id": "pass_season_05",
"theme_name": "Tigre",
"duration_days": 30,
"start_date": "2026-05-01",
"end_date": "2026-05-31",
"levels": [
{
"level": 1,
"xp_required": 100,
"reward_free": "coins_100",
"reward_premium": "skin_tiger_hat"
},
{
"level": 30,
"xp_required": 3000,
"reward_free": "skin_tiger_statue",
"reward_premium": "theme_tiger_full"
}
]
}
```
### Règles Métier
* Les récompenses cosmétiques (thèmes) sont temporaires pour les joueurs non-VIP (liées à la durée du passe).
* Les joueurs VIP débloquent la conservation permanente des thèmes acquis via le passe.
* La progression se fait via l'XP gagnée en jeu ou des quêtes spécifiques au passe.
## 6. Annexes UX/UI
* **Barre de Progression :** Visuel clair de l'avancement (jauge remplie).
* **Paliers :** Icônes des récompenses cliquables pour détails.
* **Mise en avant :** Pop-up à la connexion annonçant le nouveau passe ou les récompenses non réclamées.