Intégration des spécifications Leo : Isométrique, Staff, Cosmétiques

**Motivations:**
- Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo).
- Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers.

**Root causes:**
- Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`).

**Correctifs:**
- N/A

**Evolutions:**
- Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.).
- Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions.
- Définition du système de passes temporaires et statut VIP.
- Spécification des employés achetables avec pièces.

**Pages affectées:**
- docs/specs/*
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2026-03-05 01:53:05 +01:00
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commit 1d3352455e
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@@ -5,6 +5,7 @@ Entité biologique principale du jeu.
## Propriétés
- **Type/Espèce** : Défini par le loot (75 animaux possibles).
- **Affichage** : Apparaît "en petit" dans l'enclos fusionné.
- **Génétique** :
- **Couleur** : 15 variations.
- **Rareté** : 5 niveaux (pondération Fibonacci).
@@ -15,6 +16,7 @@ Entité biologique principale du jeu.
- **Nourriture** : Consommation périodique.
- **Environnement** : Adéquation Biome/Température.
- **Social** : Besoin de congénères (reproduction) ou de solitude (selon espèce).
- **Enrichissement** : Besoin d'un objet spécial dans l'enclos (ex: Arbre à singe).
## Mort
Causes possibles : Faim, Froid/Chaud, Solitude, Maladie, Vieillesse (si implémenté), Attaque (si implémenté).