Intégration des spécifications Leo : Isométrique, Staff, Cosmétiques
**Motivations:** - Intégrer les nouvelles fonctionnalités demandées par Leo (vue isométrique, gestion du personnel, personnalisation avatar/zoo). - Enrichir le gameplay avec des mécaniques de fusion d'enclos et de passes saisonniers. **Root causes:** - Demande d'évolution majeure du Game Design (fichier `docs/leo.md`). **Correctifs:** - N/A **Evolutions:** - Ajout de 19 nouveaux fichiers de spécifications (Staff, Skins, Enclos, Avatar, etc.). - Mise à jour de 5 fichiers existants pour supporter la vue isométrique et les nouvelles interactions. - Définition du système de passes temporaires et statut VIP. - Spécification des employés achetables avec pièces. **Pages affectées:** - docs/specs/*
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@@ -5,6 +5,7 @@ Entité biologique principale du jeu.
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## Propriétés
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- **Type/Espèce** : Défini par le loot (75 animaux possibles).
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- **Affichage** : Apparaît "en petit" dans l'enclos fusionné.
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- **Génétique** :
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- **Couleur** : 15 variations.
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- **Rareté** : 5 niveaux (pondération Fibonacci).
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@@ -15,6 +16,7 @@ Entité biologique principale du jeu.
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- **Nourriture** : Consommation périodique.
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- **Environnement** : Adéquation Biome/Température.
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- **Social** : Besoin de congénères (reproduction) ou de solitude (selon espèce).
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- **Enrichissement** : Besoin d'un objet spécial dans l'enclos (ex: Arbre à singe).
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## Mort
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Causes possibles : Faim, Froid/Chaud, Solitude, Maladie, Vieillesse (si implémenté), Attaque (si implémenté).
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