# Spécifications : Site (Générique)

## Définition
Un site est un lieu d'intérêt positionné sur la Carte du Monde.

## Types de sites
1.  **Zoo** : Espace de gestion d'un joueur ou d'un bot.
2.  **Ville** : Zone résidentielle générant des visiteurs.
3.  **Laboratoire** : Lieu de production d'animaux spéciaux/rares.

## Propriétés Communes
- **Position** : Coordonnées fixes (x, y) sur la grille du monde.
- **Nom** : Identifiant unique ou généré.
- **Représentation** : Icône spécifique + Informations contextuelles (Offres, stats).

# Annexes Techniques

## 1. Données et États
### Modèle de Données (JSON)
```json
{
  "id": "uuid",
  "type": "enum",
  "name": "string",
  "position": { "x": "int", "y": "int" },
  "iso_x": "integer",
  "iso_y": "integer",
  "z_index": "integer"
}
```

### Caractéristiques Initiales
| Caractéristique | Valeur Initiale | Type | Description |
|---|---:|---|---|
| Visibilité | 100 | 0-100 | Probabilité d’être visible/affichable selon fog-of-war et zoom. |
| Interactions activées | true | bool | Désactivable pour sites “décoratifs”. |

### Scores Initiaux
| Score | Valeur Initiale | Plage (Min-Max) | Impact |
|---|---:|---|---|
| Popularité | 0 | 0-100 | Pour ville : influence flux ; pour zoo : reflète attractivité. |
| Danger | 0 | 0-100 | Pour labos/événements : risque d’incident. |

## 2. Cycles de Vie et Apparition
### Conditions d'Apparition
Génération procédurale ou création joueur.

### Conditions de Disparition
| Condition | Seuil | Opérateur | Résultat |
|---|---:|---|---|
| Type “événement” | fin timer | >= | Site supprimé (si événement temporaire). |

### Hérédité
| Parent | Trait Transmis | Probabilité | Mutation Possible |
|---|---|---:|---|
| Monde | Découverte | 100% | Non |

## 3. Impacts Environnementaux
### Impact Température
| Condition | Effet |
|---|---|
| Tempête régionale | modifie les flux/visites | impact de contexte |

### Impact Milieu (Biome)
| Biome | Effet |
|---|---|
| Biome ville | type de visiteurs | modifie budget moyen |

### Impact Saisons
| Saison | Effet |
|---|---|
| Hiver | routes plus lentes | dist effective + |

### Impact Heure / Jour-Nuit
| Période | Effet |
|---|---|
| Nuit | lumières sites | rendu + |

## 4. Impacts Biologiques et Sociaux
### Impact Reproduction
| Facteur | Effet sur Taux | Condition |
|---|---|---|
| Labo événement | boost génétique | si lab actif |

### Impact Mort
| Cause | Conséquence | Durée |
|---|---|---|
| Catastrophe sur site | fermeture | 24h |

### Impact Nourriture
| Facteur | Variation | Condition |
|---|---|---|
| Ville agricole | stock nourriture + | économie |

### Impact Attractivité (Visiteurs/Animaux)
| Action/État | Gain Attractivité | Rayon d'action |
|---|---:|---:|
| Zoo halo | + | visibilité monde |

### Impact Valeur
| Facteur | Variation | Condition |
|---|---|---|
| Emplacement premium | + | proche villes |

## 5. Impacts Logistiques et Économiques
### Vitesse (Camion/Nurserie/Accueil/Recherche/Labo/Visite)
| Domaine | Paramètre | Valeur | Unité | Notes |
|---|---|---:|---|---|
| Survol/tooltip | délai | 200 | ms | évite popups instantanés |

### Dépenses (Boutiques/Visiteurs)
| Poste | Coût | Unité | Condition |
|---|---:|---|---|
| Taxe régionale | 1% | transaction | route commerciale |

### Trajet Visiteurs
| Trajet | Condition | Effet | Notes |
|---|---|---|---|
| Ville→Zoo | attraction | flux | cf. attractivité |

## 6. Événements
### Événements du Jeu / Carte / Zoo / Ville / Visiteur
| Event | Déclencheur | Effet | Durée |
|---|---|---|---|
| `SITE_HOVER` | survol | tooltip | tant que hover |
| `SITE_SELECTED` | clic | panneau détail | jusqu’à fermeture |

## 7. Progression
### Tableau des Upgrades
| Niveau | Coût | Prérequis | Bonus Débloqué |
|---|---:|---|---|
| 1 | 0 | - | Tooltips |

## 8. Logique et Interfaces
### Pseudo-code Impacts
```text
onHoverSite(site):
  showTooltip(site.name, site.type, site.keyMetric)

onClickSite(site):
  openDetailPanel(site)
```

### Messages d'Infos / Alerte
| Type | Message | Condition | Priorité |
|---|---|---|---:|
| Info | "Site sélectionné." | clic | 2 |
| Warn | "Site indisponible." | fermé/lock | 4 |

# Annexes UX/UI

## 0. Direction Artistique & Vue
*   **Vue** : Isométrique (2.5D).
*   **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
*   **Sprites** : 4 directions.
*   **Interactions** :
    *   **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
    *   **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.


## 1. Expérience Utilisateur (UX)
### Info-bulle (Consultation)
**Description UX** : Survoler un site donne ses détails.
**Description UI** : Tooltip avec Nom, Type, et Info clé (ex: Population pour Ville, Offre pour Zoo).
**Emplacement** : Carte Monde.
**Intégration** : Tooltip souris / Tap hold mobile.
**Navigation** : Survol.
**Événements** : `HOVER_SITE`.

#### Assets
- **Musiques** : `ui_tooltip_soft.mp3` (jingle discret).
- **Sons** : `pop.mp3` léger.
- **Graphiques** : Fond noir semi-transparent.
- **Images** : `site_icon_zoo.png`, `site_icon_city.png`, `site_icon_lab.png`.
- **Vidéos** : `tooltip_fade.webm` (0.6s loop, optionnel).
- **Animations** : Fade in rapide.
- **Couleurs** : Blanc sur Noir.
- **Textes** : "Paris (1M hab.)".
- **Formes** : Rectangle arrondi.
