# Chercheur

## 1. Définition
Employé travaillant dans le Centre de Recherche pour générer des points de science (ou débloquer des technologies). Il est distinct du personnel de laboratoire (qui s'occupe de la génétique/bébés). Achetable avec des pièces.

## 2. Fonctions
*   **Recherche :** Génère passivement des points de recherche.
*   **Découverte :** Accélère le déblocage de nouveaux animaux, bâtiments ou améliorations.
*   **Collaboration :** Travaille plus efficacement en équipe (bonus de synergie).

## 3. Icone
*   **Représentation :** Microscope ou Atome.
*   **Couleur dominante :** Bleu ciel et Blanc.

## 4. Interactions
*   **Recrutement :** Menu "Employés", coût en pièces.
*   **Assignation :** Doit être assigné à un Centre de Recherche (max 3 par centre).
*   **Formation :** Peut être envoyé en stage pour augmenter son intelligence (coût + temps).

## 5. Annexes Techniques

### Données (JSON)
```json
{
  "employee_id": "researcher_01",
  "type": "chercheur",
  "name": "Dr. Curie",
  "salary": 60,
  "hire_cost": 600,
  "assigned_building": "research_center_01",
  "fatigue_level": "float (0-100)",
  "current_task": "enum (IDLE, RESEARCHING, TRAINING)",
  "stats": {
    "intelligence": 10, // Points de recherche par cycle
    "specialty": "genetics" // Bonus dans un domaine
  },
  "iso_x": "integer",
  "iso_y": "integer",
  "z_index": "integer"
}
```

### Règles Métier
*   **Limite :** Maximum 3 chercheurs par bâtiment "Centre de Recherche".
*   **Fatigue :** L'efficacité diminue si la fatigue > 80%. Doit prendre des pauses.
*   **Synergie :** 3 chercheurs de la même spécialité dans un centre = Bonus +20%.

## 6. Annexes UX/UI
*   **Visuel Carte :** Visible à travers les fenêtres du Centre de Recherche ou entrant/sortant.
*   **Interface Bâtiment :** Slots d'employés (0/3) dans le menu du Centre de Recherche.
*   **Feedback :** Bulles de science (fioles, atomes) s'élevant du bâtiment quand ils travaillent.


# Annexes UX/UI

## 0. Direction Artistique & Vue
*   **Vue** : Isométrique (2.5D).
*   **Style** : Coloré, vivant, détails foisonnants (Réf: IMG_20260303_170253.jpg).
*   **Sprites** : 4 directions.
*   **Interactions** :
    *   **Sélection** : Cliquer sur la base de l'élément (ou son sprite principal) pour le sélectionner.
    *   **Feedback** : Surbrillance (outline blanc/jaune) au survol de la souris.
